Med sju rundt bordet gjelder det å velge spill med tempo. Mexico er selvskreven: enkel, rask og med liv som ryker. Også Farkle og 10 000 flyter fint, siden alle følger spent med når noen presser lykken litt for langt.

Kast seks terninger, stopp før et kast uten poeng tar hele turen, og nå 10 000 poeng først.
Kast terningen så mange ganger du tør, men en 1er nuller hele turen. Først til 100 poeng vinner.
Skjul fem terninger under begeret, by på hva hele bordet viser, og avslør bløffene til de andre.
Seks kast, nøyaktig én terning til side hver gang. Du må sikre en 4er og en 1er, de fire andre gir poengene.
Elleve runder med to terninger, der målet er å treffe summene 2 til 12 i tur og orden.
Kast seks terninger, behold så mange du vil for hvert kast, og sikre en 1er og en 4er for å få telle de fire andre.
Kast fem terninger der toere og femmere dør, og samle flest poeng før alle er borte.
Kast to terninger, legg en sjetong i rommet eller ta den som ligger der, og håp på grisen eller kongen.
Kast én terning så mange ganger du tør, og kom nærmest 21 poeng uten å gå over. Den som bommer, ryker ut.
To skjulte terninger, meldinger som må stige og løgner som koster liv. Mia, altså 21, slår alt.
Kast to terninger og samle poeng helt til en sjuer avslutter turen. Først til 500 poeng vinner.
Enere går i potten og seksere til naboen, og den som får den siste sjetongen, må kaste tre ganger uten sekser.
Sats på liten, stor, enkelttall eller tripler, og la bankøren avgjøre runden med tre terninger under koppen.
Åpne kast med to terninger der det laveste kastet koster et liv og 21 slår alt.
Kast to terninger rundt en ring av nummererte felter, og tøm jackpoten når summen blir sju.
Kast tre terninger og saml treff på rundens måltall. Lander du på nøyaktig 15 poeng, er du i mål. Sistemann taper.
Kast seks terninger, sett poeng til side og stopp før du mister alt i en farkle.
Kasteren og motstanderen satser likt, og terningene avgjør: 3-3, 5-5, 6-6 og 6-5 vinner, 1-1, 2-2, 4-4 og 1-2 taper.
Banken kaster to terninger, og du må slå summen med ett kast. Raskt bankspill, også kjent som Beat the Bank.
Bare like terninger gir poeng, dobbel 6 gir 25 og dobbel 3 nuller deg ut. Først til 50 poeng vinner.
Sats på et symbol, la bankøren kaste tre terninger, og få betalt for hver terning som treffer valget ditt.
Sats på et tall fra 1 til 6, la bankøren kaste tre terninger, og få betalt per terning som treffer.
Enere ut av spillet, toere til venstre og femmere til høyre, helt til siste terning avgjør.
Sats på om summen av to terninger blir under sju, over sju eller nøyaktig sju, som betaler best.
Banken kaster fem terninger til en pokerhånd, og du får ett kast på å slå den. Enerne er høyest.
Sju runder med fem terninger der du melder raden du satser på, og en hooligan gir 20 poeng.
Kast terningene og send sjetonger til venstre, høyre eller i potten. Den siste med sjetonger vinner alt.
Sikre 6, 5 og 4 i riktig rekkefølge på tre kast, og la resten bli last.
Sats på krone, anker eller en kortfarge, la bankøren kaste tre symbolterninger, og få betalt per treff.
Tre kast, behold den høyeste terningen hver gang, og vinn runden med høyest sum.
Velg et tall fra 1 til 6, kast ti terninger tretten ganger og tell treffene. 26 eller flere treff gir gevinst.
Sett minst én terning til side per kast og jakt lavest mulig sum, der treerne teller null.
Kast to terninger, sats på pass eller don't pass, og følg kasteren fra åpningskast til poeng.
Laveste kast velger poengtallet, alle jakter på det med to terninger, og førstemann til 11 poeng vinner.
Kast terningene og treff tallene 1 til 12 i riktig rekkefølge, som viserne rundt en urskive.
Giveren rister to terninger under et beger, og du satser på om summen blir partall eller oddetall.
Tre terninger, tre kast og en streng rangering der 1-2-3 slår alt. Taperen betaler vinneren.
Fem kast der den høyeste terningen settes av hver gang. Blir summen minst 25, slår du banken og vinner.
Rekonstruert innsatsspill fra antikken der dobbel seks vinner alt og dobbel en straffes.
Velg et hovedtall, kast to terninger, og vinn med en nick eller ved å treffe sjansetallet først.
Kast seks terninger, tell partall mot oddetall og gjør opp differansen i sjetonger.
Sju ut og Gris er i gang uten forklaring, og passer godt som oppvarming. Er dere åtte eller flere, er terningspill for 8 neste stopp, der Bunco venter.