Regler for terningspillet Skip, kaptein og mannskap
Skip, kaptein og mannskap er terningspillet for 2-8 spillere. Et spill tar vanligvis 10-20 minutter, og anbefalt alder er 6+ år.
Regler for terningspillet Skip, kaptein og mannskap: Sikre 6, 5 og 4 i riktig rekkefølge på tre kast, og la resten bli last. Skip, kaptein og mannskap er også kjent som 6-5-4.
Forberedelser
Skip, kaptein og mannskap spilles med fem terninger og passer for to til åtte spillere. Dere trenger også noe å notere poeng med, eller sjetonger om dere heller vil spille om en pott per runde. Historien bak navnet er enkel: før du kan frakte last, må skuta ha et skip, en kaptein og et mannskap.
Spillets gang
På din tur har du inntil tre kast på å sikre deg tre bestemte terninger i riktig rekkefølge:
- Sekseren er skipet. Den må på plass først.
- Femmeren er kapteinen. Den kan først settes til side når du har skipet.
- Fireren er mannskapet. Den kan først settes til side når du har både skip og kaptein.
Terninger du sikrer, legges til side, og resten kastes på nytt. Kaster du for eksempel 6-5-3-2-2 i første kast, beholder du sekseren og femmeren og kaster tre terninger videre. Rekkefølgen er streng: en firer uten femmer på plass hjelper deg ingenting.

Lasten
Når skip, kaptein og mannskap er sikret, er de to siste terningene lasten din. Summen av dem er poengsummen for runden, fra 2 til 12. Har du kast igjen når mannskapet kommer på plass, kan du velge å kaste lasten på nytt for å prøve å øke den, men da må du godta det nye resultatet.
Får du ikke samlet skip, kaptein og mannskap på tre kast, er runden din verdt null poeng.
Å vinne
Alle spillerne får en tur hver, og den høyeste lasten vinner runden. Spiller dere med sjetonger, legger alle en sjetong i potten før runden, og vinneren tar potten. Ved lik last mellom to eller flere spillere spilles en ny runde mellom dem.
Et helt parti kan spilles til en avtalt poengsum, for eksempel først til 50, eller til et fast antall runder.
Lignende spill
Ess til midten (alias Aces)
Enere ut av spillet, toere til venstre og femmere til høyre, helt til siste terning avgjør.
LCR (alias Left Center Right)
Kast terningene og send sjetonger til venstre, høyre eller i potten. Den siste med sjetonger vinner alt.
Partall mot oddetall
Kast seks terninger, tell partall mot oddetall og gjør opp differansen i sjetonger.